近況

2007年11月4日コメント (8)
数日後の学祭の準備に追われてて,ガンシューを全然やっておりません。
静岡は元からやってないとして,TC4も3日に2,3回やってたのが1週間に1回程度に。
しかもこの間やったら720万台だったし。
もう来月には家庭用が出るというのに,ダメダメですな。
 
 
まあ,その代わり学祭では鬱憤を晴らすためにハッスルしてくるつもりですが,やる曲全てが聴いたことの無い曲ばっかなのはどういうことか。
とりあえず、今気になるのは
・16:9だけでなく、4:3でのプレイも可能か
・FPSモードの操作性はどうか
というところですね。

前者は、まあ4:3でのプレイもできるだろ当たり前だろ何言ってんだな心配ですが、もしかしたらという事もあるので(笑)
それと、購入したらしばらくはアーケードと同じ感覚でスコアアタックもやりたいですし。

後者は、今のところ何とも言えません。
ただ、操作方法を考えると、左手側のスティックで移動して、右手側のスティックで視点変更となるんでしょう。
これってパッドならなんとかなるけど、ガンコンは結構やりづらそうな気が。
移動しながら撃つだけならまだしも、移動しながら視点も動かし、その上で撃つとかとなるとややこしい事になってしまうので。

まあ、2 SPICYのシステムに慣れきってしまってるだけなんでしょうけど(笑)
 
 
 
・スコアアタック
>TC4
なんとか745万到達。目標まであと5万。

静岡

2007年10月13日
某店にて、1PLAY100円の筐体をとうとう発見!と思ったらローカルモードで稼働中でした。
 
 
 
なんか、世間では2人目の1000万だとかノーコンテニューで984万とか凄いことになってるみたいですな。
ここ最近ゲーセンにはあまり行ってないので放置気味ですが、やる気だけはまだあるのでいい加減1000万出してスッキリしておきたいです。
 
HZH氏のタイクラ4点数効率を見て、何故か2 SPICYのスコアアタックをがんばってみようかという気にもなっていますし(笑)

月曜以来

2007年10月6日
全然ガンシューをやっていません。
その代わり、DDRにてTRIP MACHINE Phoenixをクリア。BASICだけど。
PARANOiA(HADES)は絶対BASICが足6とは思えないので解禁まで放置の方向で。
 
 
 
明後日にでも静岡をやろうとは思っていますが、たぶん下手になってるんだろうなぁ(笑)
T.K氏>まさか5日ほどで抜かれるどころか、1000万を出されるとは思ってませんでした(笑)
恐るべし高校生パワーですな。

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本日より大学の後期日程も開始となり、2つほど授業を受けてきました。
2回生後期から教養科目は無くなり、専門科目ばかりになるという事もあって、なかなか興味深い授業ばかりになりそうです。
まあ、どれだけ興味深くて面白そうとか思っても、期末にはレポート&テスト地獄でヒィヒィ言ってるんでしょうけど(笑)
 
 
・ガンシュー
3日ぶりにサイレントヒルのランキングを見に行きました。

実は5日前に抜き返してたけれど、また抜かれるとへこみますな。しかも本当に1000万だし、ここまで詰めるのは正直凄い。
とはいえ、差は30万ぐらいなので今日は半分だけでも詰めるかとやってみたら、
 
 
 
最悪の調子でした。

3回やって3回とも1-2序盤で捨てゲー。
いつもは外さない所で外したり、あり得ない攻撃の受け方だったりと、散々な結果でした。
まあ、ここ最近は1週間に3回ぐらいやってるかどうかだったので、腕が落ちて当たり前と言えば当たり前ですけど…

とりあえず、今週中にはまた抜き返したいね。
よくわかりませんが、サイレントヒルで1000万が出たってマジか。
 
 
 
 
本当なら先を越されたかorz
・2 SPICY
久々に対人戦をしました。
とはいえ、ガチでやり合うのではなく互いに普段使わないキャラを使ったりしてまったりやってましたが、久々に1本取られました。
しかし、対戦をやるたびにネット対戦が実装されていればなぁ…と寂しい気持ちになりますな。

・静岡
1-1で37万とかで一気にモチベーションが下がりましたが、とりあえず行ける所まで行ってみるか、と思いそのまま続行。
スコアでは1-3終了時に329万だったりとあまりいい結果ではありませんでしたが、初めて1コインで3-2まで行けたのは嬉しかったです。

まあ、ゲームオーバーの原因がナースの頭を狙う→空撃ち→殴られる→ウボァー。なので本当は微妙な気分ではありますが(笑)
 

後期

2007年9月19日コメント (2)
始まるまであと11日くらいですが、これって結構遅めらしいですね。
まあ、その分きっちり勉強しておかないと後々困ることになるし、少し前から、前期にやったことの復習は少しずつやってるんですが、未だに機械語があやふやなのは何とかしたい。

そして、ガンシューでは、TC4で750万は出したい。
3日前くらいに740万は出たんですが、いくつかミスをしての記録だったので、全体を通して大きなミスさえなければ、740万後半は出せる…はず。
でも、未だに1-2が全繋ぎできませんorz

V4-かめ杯

2007年9月13日
ドラムは結構キツイですが、ギターはむしろ御褒美です。

ぶっちゃけ、ギターに関しては10〜11thの等倍と同じ速度なのでいつも通りにやればそう問題にはなりません。
ドラムは元々のスクロールスピードが遅いので、やりづらい事この上ないですが。
 
で、0.5倍の通常解禁はまだですか?

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http://www.famitsu.com/game/news/1210476_1124.html

>バルカンウォーズ
BB弾を発射…それなんてガンマニア?
あと、たぶん安全のためなんでしょうが、こいつも固定式みたいですね。

なんか、ジャングル→エイリアン→バルカンと固定式ガンシューの新作が出てきていますが、つまりこの流れでいくとガンブレードの新作が出る可能性も0では無いと言えますな。
というか、SEGA AGESシリーズでガンブレードとマシンガンズを出してくれないかなぁ。

なんとか出ました。

2007年9月10日
なんとか出ました。
ここから更に8桁目を出すのはすごく疲れるんだろうなぁ。

コンテニュー2回

2007年9月7日
コンテニュー2回
それぞれ2-3と3-1です。

で、本日のプレイ結果ですが、ステージごとの点数は、
Stage1:3,458,900pts
Stage2:5,745,100pts

で、これで緊張しすぎて3-2でミス連発。
結局、平均より18万程度低くなってしまいました。
 
 
 
…泣けるぜ。
・ガムヘッド
基本は胴に2発→頭に1発。
頭への追い撃ちは難しい上に一発しか当てられないので、無理に狙ってコンボを切るよりは、胴体に10〜12発当てるのでOK。

・犬
個体によって胴に1発→頭に1発か、頭に1発のみ。
頭への追い撃ちは14発以上が狙えるものの、上下の幅が小さいのが難。
しかも、頭が壁にめり込み、追い撃ちが出来なくなることも。

・ナース
素手、武器持ちの両方とも胴体に4発→頭。
ただし、素手は頭を画面奥に向けるのに対し、武器持ちは確実に画面手前側に頭を向けて倒れるので、頭への追い撃ちは必須。(5〜10発)
また、頭の判定はそれなりに広いので、あまり下へ撃ちすぎないように。

・デブ
胴体に9発撃ち込んで、頭に1発。
倒れた後、少しだけ頭を持ち上げるので、そこに2〜3発追い撃ち。
また、胴体がでかい上に消えるまでの時間が長いので、コンボを切ったときのリカバリ用に。

・スクレイパー
まだ撃ち方を改良できそうなので、割愛。
ちなみに、黒は倒れる瞬間、頭に撃ちこみができる。
黄色は、単体を相手にしたら50000点以上取れるようにしましょう。

・ナムボディ
出来れば近づけてから弱点に1発。
弱点への追い撃ちは、思ったより判定が狭いので注意。出来れば3〜8発。
また、激しく痙攣するので、痙攣が終わってからの方が無難です。

・ロビー君
頭に1発→追い撃ち4〜16発。
16発も撃てるところは本当に少ないが、斧を投げてくる奴を後回しにしながら倒せば、8発は撃ち込めます。

・コウモリ
くちばしの根元あたりに弱点?

・ヒル
張り付いてきた奴を順に1発ずつ。
あと、張り付いてこない奴も倒すと金貨とかがもらえるので、無理の無い程度に撃ちましょう。
いつもやってる所でサイレントヒルをやったらあまりにも連射しやすい仕様で噴いた。

秒間5発とか余裕で連射できるみたいですが…何故なんだろう。
なんかトリガーが結構柔らかくなってたんで、トリガーのバネが弱くなってきたからなのかなぁ?
だからといって、反応がやたら良くなっているのはどういう事だと言われると良く分からないわけですが。
 
 

(激闘スコア編)
3-1で100万突破!
やっとナムボディの弱点への追い撃ちが安定してきました。
後は上にも書いたように、連射のしやすさを利用して、ナースやロビーへの追い撃ち数を稼いだりとか。
あとはこれでノーコンテニュークリアが出来れば900万は見える…はず。

サイレントヒル

2007年9月1日
大学のサークル活動がかなり忙しいぜ!
学祭だの定期演奏会だので4つもバンドを掛け持ちしてるので、なかなかやる時間が取れません。
あと、なんか昼休み中にDJをやるかもしれないらしいし。

この間の自己べも5日ぶりにやって出たものだったし、もう少しやってたらStage1で340万とか…まだ無理ですねそうですね。
ただ、900万を出すにはこのぐらい出てないといけないんでしょうねぇ。


ちなみに、誰も書いてないけど、1-2序盤の分岐では右ルートに金貨が2枚隠されています。
それと、2-1序盤では銀貨2枚、金貨1枚(銀貨1枚、金貨2枚かも)が獲得できます。

STAGE1 自己べ

2007年8月30日
STAGE1 自己べ
この後ライアンを食われた挙句に、2-2終盤のどすこいタックルによって死亡。
明日と言ったのに
3日後になってるのは仕様です。
そして、左の画像はとうとう出ました。4分台です。
(もちろん、工場出荷設定です。)
もうこれで終わりにしたいが…まだまだ詰められるよなぁ…
と、考えるから止められないんでしょうね。
 
 
 
 
 
 
 
・2 SPICYを発見!っていうか、対戦してる人達が居たぜ!
・その人達が終わった後にオフ会メンバーで対戦だ!
・途中、照準が異様に飛ぶという謎のアクシデントがあったが、何とか9勝!
・しかし、工場でバルブを使われると焦りますな。普段使われる事が無いし。
・っていうか、エイリアンってステージセレクトとかできたんですね!
 
・そして、しばらく地下のゲーセンで時間を潰す!
・んで、再び梅田へ帰る!
・ここらでM.T氏とダラン氏は帰ることに。
・そして、残りのメンバーでナンジャタウンへ!
・餃子うめぇ!餃子うめぇ!
・そして、最後はラウンドワンへ再び移動!
・ゾンビ氏のスピリッツ・オブ・ジオンを観戦!
・初めてガンダム強化版を見ました!
・残念ながら半分程度削ったところで終了でしたが、ありゃスゲェ…

・んで、この時にサイレントヒルをスコア更新。
・うん、Stage2からまたボッコボコにされてたんだ。

・で、N.H君と合流。
・そしてここらで離脱、N.H君宅にて就寝。
・3日目からは個人的な用ばっかなので、割愛します。

かなり気合の入ってないことが分かるような書き方ですが、とりあえず、こんな事があったと言う事で。

以上、大阪ガンシューOFF〜HOD4SPはどこへいった?編〜は終了です。

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>T.Kさん
少しだけ期待していただけに撤去はショックでした。
というか、ジャングルSPだけでなく、通常版も3台ほど置いてあったのは衝撃的でした(笑)

2つ目

2007年8月15日コメント (1)
>T.Kさん
三角頭以外にも、右を向いたら即鉄パイプがありますね。
ただ、これはその前の場面で右奥のナースを最後に倒せば回避できるみたいです。

>WITHゾンビ氏
スピリッツ・オブ・ジオンのいいプレイを見せて頂き、ありがとうございました。

2 SPICYはいつでもリベンジ待ってますぜ!(笑)

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・さて、ここから前回のテンションに戻して続きを書くぜ!

・パスタうめぇ!パスタうめぇ!
・昼食後はジョイポリスへ移動!
・もちろん、HOD4SP目的だ!
・が、ここで衝撃的な事実が!

 
 
 
・なんと、HOD4SPではなく、ジャングルSPが入っていた!
・これには落胆!
・が、ガンシューの揃いっぷりはなかなかのものが!
・しかし、TC2やTC3がこのご時勢に200円というのはいかがなものか!
・そうこうしているうちに、M.T氏がTC3をプレイ!
・本調子とは言えなかったけど、繋ぎっぷりが異常だぜ!
・ゾンビ氏と2人でありえねぇと言い合ってました。

・そして、TYO氏とダラン氏のTC2スコア対決!
・うわぁ…敵全滅が速すぎるぜ…
・うわぁ…2面ボスがまともに回転することなく攻撃をキャンセルさせられてるぜ…

・ジョイポリスを出た後はどこへ行くか早速詰まる!
・とりあえず、2 SPICYを求めてアミューズメントよしもとへ!
・なんかエイリアンのSD台とかあったけど、2 SPICY発見!

…で、ここから先は明日あたりで一気に書きます。
簡単に箇条書きで

・大阪に着いた!でも朝5時45分!どこも行くとこが無い!
・仕方が無いから周辺の確認も兼ねて散歩だ!
・案の定1時間で飽きてきた!
・とりあえず、集合時間にはなった!
・TYO氏と合流だ!
・っていうか、集合時間にはみんな遅れてきてるぜ!
・ゾンビ氏は後で合流することにして、ラウンド1へ移動だ!
・最初はTYO氏、ダラン氏がサイレントヒルをプレイ!
・っていうか、やっぱ1-2の敵配置は初見殺し過ぎるよ!
・次にSIN氏がプレイ!
・っていうか、ノーコンテニューで2-2まで行ってるぜ!
・次に僕がプレイ!
・前日に1-1で30万出ないとかボヤいてたらあっさり出たぜ!
・しかしその後ボッコボコに殴られたぜ!

・そして昼飯だ!
・パスタうめぇ!パスタうめぇ!

・っていうか、このテンションで書くのはつらいので、以下次号!(予定)
 
 
 
参加した皆さん、お疲れ様でした。
いろいろとスゲェものを見せていただき、ありがとうございました。
 
 
そしてN.H君の10日後(予定)の帰還を楽しみに待つことにします。

24時間後

2007年8月10日コメント (1)
ちょっと大阪へ行ってきます。

当日はよろしくお願いしますね。>OFF会に参加する皆様

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・サイレントヒル
なんとか1コインで2-2終了間際まで来ましたが、不注意によりトンファーを食らって終。
コンボを繋ぐことを考えながら撃つのは難しいですな。
 
っていうか、1-1が30万出ねぇorz
・何とかコンテニュー数2回まで減少
・1-2の三角頭さんの全攻撃のキャンセル安定
・スプリットヘッドワームも全キャンセル成功
・っていうか、あの時間内に8発はキツイですよ
・スコアアップのために敵を倒す順番をいろいろと考えてます
・が、かなり面倒くさいというか、何と言うべきか
・とりあえず、空撃ちでコンボが途切れるのは勘弁してください

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